2.1 한 궁 경기장
2.1.1. 한 궁 경기장(court)은 특별한 제한이 없고, 장애물이 없는 평면의 공간이고.
실외는 햇빛이 비치지 않는 공간을 한 궁 경기장으로 한다.
2.1.2. 코트(경기장)의 규격은 한 궁 1세트 기준으로 한궁 보드 앞 기준선을 중심으로 왼쪽 1M, 오른쪽 1M, 전면으로 4M 를 기준으로 한다.
2.1.3. 한 궁 판의 높이는 성인은 140cm, 어린이,장애인은 110cm로 한다.
2.1.4. 한 궁의 투척거리는 성인 및 청소년은 한 궁 보드 앞 기준선을 기준으로 3M,
노인,장애인,여성은 2.5M, 어린이,노약자는 2.0M, 유치원 어린이는 1.5M 거리
에서 경기를 하고, 거리를 반드시 표시한다.
2.1.5. 코트규격은 경기성격과 여건에 따라 조정될 수 있다.
2.2. 경기규칙
2.2.1. 선수는 감독1, 주장1, 선수는 한 궁 경기 규모에 따라 참가 선수 수를 결정한다.
2.2.2. 한 궁 경기 1세트 당 심판은 심판1, 부(기록)심1로 구성한다.
단, 경기장 사정에 의해 증원 또는 감원 할 수 있다.
2.2.3. 선수는 심판의 허락 없이 한 궁 보드 기기를 작동하지 않는다.
2.2.4. 선수는 한 궁 핀을 자신의 눈앞에서 반드시 던져야 한다.
한 궁 핀을 눈을 기준으로 뒤로 가서 던지는 것은 경고(0점 처리), 경고2회시 실격 처리 한다.
2.2.5. 한 궁 핀을 던질 때나 양발의 뒷꿈치가 땅에 닿아 있어야 하고,
던진 후 두발이 땅에 닿아 있어야 한다.
2.2.6. 한궁핀을 던진 후 한발이 떨어질 때 경고(0점 처리), 경고 2회시 실격 처리함.
2.2.7. 한 궁 핀이 점수판을 맞추지 않고, 외부를 맞추고 점수판으로 되돌아 와 점수가 표시될 경우 이는 0점 처리한다.
2.2.8. 한 궁 핀을 던졌을 때 2중 점수가 나올 경우 나중에 나온 점수는 0점, 무효 처리를 한다.
2.2.9. 상대방이 한 궁 핀을 던질 때 심한 방해를 할 경우 경고를 준다.
2.2.10. 점수는 기본적으로 점수판에서 표시된 것을 기준으로 한다.
2.2.11. 한 궁 보드 기기가 오작동이 될 경우 심판이 정한 점수를 인정한다.
2.2.12. 한 궁 핀은 심판의 지시에 따라 던지되 10초 이내 던져야 한다.(5개 50초 이내)
2.2.13. 한 궁 핀은 모든 경기에서 반드시 왼손 5회, 오른손 5회를 던진다.
2.2.14. 선수는 한 궁 핀을 10개를 가지고, 5발씩 던진다.
2.2.15. 한 궁은 점수가 높은 사람이 우승한다.
동점자의 경우 왼손 오른손 편차가 적은 사람이 우승한다.
동점과 편차도 동일할 경우 연장전 1세트(10발)를 던져 우승자를 가린다.
2.2.16. 단체전때 작전시간은 감독만 요청할 수 있으며 주심의 승인이 있어야 한다.
1세트 1회 5분간 실시한다.
2.2.17. 경기의 적용규칙에 대한 질의 시 개인전은 선수, 단체전은 주장만이 주심에게
할 수 있으며 이의신청은 감독이 정식으로 본부석에 이의신청서에 제기 하여야 한다. 이는 소청 심사 후 선수, 심판, 해당 집행부의 징계 등의 강력한 신상필벌이 따른다.
2.3. 경기진행
2.3.1. 경기표시 현수막을 걸고 경기용품을 지정장소에 정리하여 놓는다.
2.3.2. 공식 한궁 경기에 적합한 음향기기를 준비하고, 애국가등 의식용 자료 준비한다.
2.3.3. 한 궁 경기 시작 전 선수는 선수등록을 하고, 이름표를 왼쪽 가슴에 부착한다.
2.3.4. 한 궁 경기를 할 수 있도록 한 궁 기기를 배치하고, 높이 및 거리를 정하고 표시한다.
2.3.5. 선수들의 지정석을 준비하고, 연습용 한 궁 기기를 선정 연습하도록 한다.
2.3.6. 연습 시 심판이 한 궁의 기본 규칙을 설명 지도한다.
2.3.7. 운영지도자와 심판, 부심, KH CARD및 필기구, 계산기 등을 배부 경기준비 한다.
2.3.8. 한 궁 경기 선언을 경기장이 한다.
2.3.9. 인사말, 공식적인 행사를 진행한다.
2.3.10. 선수들을 경기할 수 있는 장소로 이동 정열을 하고, 지도자가 경기시작을 알린다.
2.3.11. 경기를 진행한다.
2.3.12. 한 궁 경기는 단체전, 개인전, 한 궁 교육을 동시에 진행하여 참가자 전원이 선
수로써 한 궁 경기에 참여하는 것을 기본으로 한다.
2.3.13. 세트가 끝나면 선수는 정렬을 하여 주심의 지시에 따라 지정장소로 이동한다.
주심의 판단 하에 3분 이내의 휴식을 취할 수 있다.
2.3.14. 주심이 내린 최종 판정(합의판정)은 번복할 수 없다.
2.4. 복장
2.4.1. 팀 별로 복장이 통일되어야 하며 상의는 긴소매, 반소매 등 자유이나 상의에
한 궁 공식마크를 부착하여야 한다. 감독 및 주장은 모자를 착용하거나
감독, 주장 띠를 준비, 착용 한다.
2.4.2. 심판과 부심, 경기 진행지도자는 협회가 지정한 복장을 입고 경기를 진행한다.
상의, 하의, 호루라기 등 협회가 지정한 복장으로 선수들의 모범이 된다.
2.5. 한 궁 경기 기기
2.5.1. 대한 한 궁 협회에서 공식 승인한 한궁 기기를 사용한다.
2.6. 참고
2.6.1. (경고 및 퇴장) 선수의 규칙위반 등등 경고와 퇴장을 운용한다.
2.6.2. (경기운용) 경기의 제재는 주의, 경고(선수, 팀), 실격으로 나눠진다.
2.6.3 (주의) 주의는 다음 각 항의 경우에 구두로 지적 시정하게 한다.
2.6.3.1. 상대가 한 궁 핀을 던질 때 방해하는 행위. 2.6.3.2. 심판판정에 항의하는 행위
2.6.3.3. 한 궁 핀을 늦게 던지는 행위
2.6.3.4. 비신사적 행위 및 기타사항.
2.6.4 (경고) 경고는 다음 각 항의 경우에 선수경고 및 팀 경고로 나눠진다.
2.6.4.1. 감정적으로 한 궁 핀을 버리는 행위(선수)
2.6.4.2. 주장 이외의 선수, 임원이 질의나 이의로 경기를 지연시켰을 때(팀 경고)
2.6.4.3. 세트교체 최대3분 이상을 고의로 지연시켰을 때(팀 경고)
2.6.4.4. 경기 중 식음을 하거나 제공하는 행위(선수, 팀)
2.6.4.5. 경기품위손상 및 운용차질을 끼칠 수 있다고 판단될 때(선수, 팀)
2.6.4.6. 주의 2회 시 (선수, 팀)
2.6.5 (실격:1세트(10회점수) 0점처리) 실격은 다음 각 항의 경우에 해당된다.
2.6.5.1. 한 경기에 2회 이상 경고 시. 해당 세트 점수 0점 처리함.
2.6.5.2. 경기에 불응하거나 경기 지연 시.
2.6.5.3. 감정적 비신사적 행위 시
2.6.6 (몰수 패) 몰수 패는 다음 각 항의 경우에 적용한다.
2.6.6.1. 경기 중 부정선수 적발 시 전 게임몰수.
2.6.6.2. 경기의 전복, 태업을 조장하는 행위 시 전 게임몰수.